Circulação de dinheiro chegou a US$ 567 milhões em 2009, crescimento de 65%
por Redação Galileu Quando foi lançado, em 2003, o Second Life causou rebuliço na mídia mundial. Mas, pouco tempo depois, o mundo virtual 3D passou a ser tachado como um fracasso e foi esquecido por muitos. Nesta quinta-feira, 21 de janeiro, a companhia Linden Lab, dona do Second Life, divulgou números para mostrar que seu negócio não está tão mal das pernas assim. Veja alguns deles:- A economia do Second Life cresceu 65%, com uma circulação de US$ 567 milhões. Só no último ano, os internautas investiram US$ 55 milhões no mundo virtual, 11% a mais do que em 2008. Veja gráfico abaixo gráfico divulgado pela empresa:
- As vendas de produtos virtuais gerados no Second Life chegou a US$ 6,1 milhões de dólares.
- Os usuários do Second Life já ocupam 1,85 bilhão de metros quadrados virtuais.
- No último trimestre de 2009, os internautas ficaram online no mundo virtual por 113 milhões de horas e usaram o serviço de voz do chat em um total de 51 milhões de horas.
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